
Una manera más sencilla de añadir profundidad a las superficies texturadas que podría cambiar. La nueva técnica puede reconstruir la profundidad de una superficie de simplemente tomar dos fotos de ella - una con flash y otra sin él . El mero hecho de analizar los patrones de sombreado resultante puede capturar la superficie de textura 3D.
Hasta ahora, para hacer texturas realistas es necesario el uso de voluminosos y costosos escáneres láser, dice Mashhuda Glencross en la Universidad de Manchester, Reino Unido. Y el proceso es realmente mucho tiempo, añade.
3D en tiempo real
Glencross y el Manchester equipo trabajó con Gregory Ward en Dolby Canadá en Vancouver para desarrollar su rápida y barata alternativa. En el corazón de la técnica es el supuesto de que el brillo de un pixel en la imagen está relacionada con su profundidad a la escena real. Algunas partes de la superficie de profundidad en una grieta u hoyo recibir la luz de una zona restringida del cielo, y parecen relativamente oscuro.
Por el contrario, piezas de la superficie recibir más luz y más brillantes aparecen en una foto.
Tiene buena pinta, y sobre todo lo importante es que estan avanzando a pasos agigantados ;)
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